Temporada 5
1Alrededor del remolino2001-08-09En una refriega con el Team Rocket, Ash y sus amigos son arrojados del barco que les llevaba a las Islas Remolino.
2Llévame volando hasta la Luna2001-08-16Nuestros héroes descubren una isla en la que la población Pidgey, protegida desde hace tiempo por una normativa medioambiental y libre de predadores, ha crecido hasta unas proporciones inusualmente grandes y prácticamente ha abandonado cualquier deseo de luchar.
3Acompañando a los Chinchou2001-08-23De camino a la competición de la Copa Remolino, Ash y sus amigos tienen la suerte de pasar por un pequeño pueblo de montaña justo cuando está a punto de ocurrir la migración anual de Chinchou.
4¡El Corsola travieso!2001-08-30Justo cuando Ash y sus amigos llegan a una nueva isla, escuchan unos gritos pidiendo ayuda.
5¡Mantine al agua!2001-09-06Nuestros héroes pierden por poco el ferry hacia Isla Roca Roja, pero tienen la suerte de encontrarse con una investigadora Pokémon y buceadora de alta mar que les ofrece llevarles a través del estrecho en su barco.
6¡Octillery el marginado!2001-09-13Después de llegar a la ciudad donde se celebra la ronda preliminar de la Copa Remolino, Ash y Misty participan y consiguen las dos victorias necesarias para pasar a la final.
7Héroes del duelo2001-09-20Cuando empieza la ronda final de la Copa Remolino, Ash y Misty deben enfrentarse cada uno con rivales formidables.
8¡El combate perfecto!2001-09-27Ash y Misty salen ambos victoriosos de sus difíciles encuentros, solo para verse enfrentados el uno contra el otro en la siguiente ronda.
9Los Diglett cultivadores2001-10-04Un pueblo de gente mayor muy amable prepara una gran comida para Ash y sus amigos, y a cambio les piden que los Entrenadores Pokémon les asistan en la defensa de su pueblo contra una banda de merodeadores.
10¡Hi ho plata a gogó!2001-10-11Ash, Misty y Brock se topan con una tendera local que les presenta a uno de sus amigos, un joyero que les cuenta la leyenda de la cuarta Isla Remolino.
11El misterio es historia2001-10-18En su búsqueda por encontrar un misterioso Pokémon, Ash, Misty y Brock se encuentran con sus viejos amigos, Richi, y su Pikachu, Sparky.
12¡Un padre atrapado!2001-10-25Con el joven Lugia en posesión de Butch y Cassidy, Ash y sus amigos van a rescatarlo mientras protegen a sus padres de él.
13Una promesa es una promesa2001-11-01Ash y sus amigos hacen todo lo que pueden para liberar al Lugia capturado por el Team Rocket.
14El Noctowl salvador2001-11-08En Ciudad Tránsito, Ash llama a Sachiko para ver cómo está Chispa, el Ampharos, y también para ver si Yasmina está lista para su Combate de Gimnasio. Sachiko tiene buenas noticias, así que Ash y los demás deciden partir en el último barco hacia Ciudad Olivo, aunque acaban perdiéndolo. Ash le pregunta a un hombre mayor por el siguiente barco, y este le dice que ya no hay más hasta el día siguiente y le recomienda un servicio aéreo, llamado el Expreso Hoothoot, que podría sacarlos del apuro.
15Nervios de Steelix2001-11-15Cuando Ash se prepara para su Combate de Gimnasio en Ciudad Olivo, él y los demás se encuentran con un Wobbuffet gigante, que resulta ser un robot que el Team Rocket quiere usar para intentar capturar a Pikachu. El Steelix de Yasmina sale al rescate, destrozando la parte exterior del robot, dejando que Bayleef libere a Pikachu del interior y mandando al Team Rocket a despegar por los aires de nuevo.
16¡Bulbasaur... el embajador!2001-11-22Ash recibe una petición sorpresiva del Profesor Oak: parece que los Pokémon del laboratorio del Profesor han empezado a luchar unos contra otros. Todos los intentos del Profesor por evitarlo han sido en vano.
17Falta el Espeon2001-11-29Nuestros héroes se encuentran con una vieja amiga, Sakura, y su Pokémon: un Espeon que había evolucionado de su Eevee.
18Por Ho-Oh suenan los cascabeles2001-12-06Cuando Ash, Misty y Brock corren a investigar un misterioso coro de campanas que suenan espontáneamente, se topan con su viejo amigo Morty y un investigador Pokémon amigo suyo.
19¡Pokémon extremo!2001-12-13De camino a Pueblo Caoba, Ash, Misty y Brock se encuentran con Gary y su Arcanine que practican para un encuentro.
20Una aventura con vistas al huevo2001-12-20Ash recibe un huevo sin incubar de un criapokémon agradecido, y este desaparece repentinamente.
21Maquinando un plan2001-12-27Por fin, después de tanto tiempo, el huevo que Ash llevaba hace eclosión y un Phanpy sale a la luz, satisfaciendo la curiosidad de todo el mundo. La emoción de Ash y sus amigos solo es comparable a la de Jessie y James del Team Rocket. Al amanecer, el huevo brilla más y nace un Phanpy.
22¡Deudas y prohibiciones!2002-01-10Mientras Jessie, James y Meowth siguen el rastro de Ash y sus amigos, comienzan a recordar los errores pasados y se quejan de cómo han sido vapuleados por esos jóvenes Entrenadores con una selección superior de Pokémon.
23Esperando a un amigo2002-01-17Nuestros héroes viajan por un puerto de montaña, cuando un tiempo desapacible hace que tengan que parar en un refugio cercano.
24Un Tyrogue con muchos problemas2002-01-24Ash y sus amigos se encuentran por casualidad con un Tyrogue, y por poco caen en la trampa que este ha preparado para conseguir toda la comida de sus Pokémon.
25Xatu, el futuro2002-01-31Ash y sus amigos conocen a un Xatu, un Pokémon que es conocido por su capacidad de ver el futuro.
26Experimentando la evolución2002-02-07Ash y sus amigos descubren un Gyarados rojo, y, sin saberlo, también descubren el plan del Team Rocket de querer controlar los secretos de la evolución Pokémon.
27Furia inocente2002-02-14Antes de que se puedan oponer al malvado plan del Team Rocket para conseguir el control de los Pokémon del mundo, Ash y sus amigos deben escapar de una prisión del Team Rocket .
28Tan frío como Fredo2002-02-21Dirigiéndose finalmente a Pueblo Caoba, Ash está ansioso por conseguir la victoria que le lleve a su siguiente Medalla.
29¡Helados para el nene y la nena!2002-02-28Tras haber ganado el respeto de Fredo y el permiso para enfrentarse al Entrenador en un combate de Gimnasio, Ash toma la improbable decisión de enviar a Cyndaquil, un Pokémon de Fuego, para enfrentarse a su rival en un campo de combate Hielo.
30Sople como sople el viento2002-03-07Tomándose apenas un segundo para saborear su última victoria en un Gimnasio, Ash rápidamente emprende la marcha para el siguiente Gimnasio en Ciudad Endrino.
31A algunos les va el calor2002-03-14Ash, Misty y Brock se enfrentan a muchos obstáculos de camino hacia el éxito, algunos metafóricos y otros en forma de Magcargo gigantes que se niegan a quitarse de en medio y dar paso a los viajeros.
32La maga Pokémon2002-03-21Brock rara vez conoce a una chica que no encuentra fascinante, pero cuando se encuentran con una jovencita muy especial, tanto Ash como Misty no pueden negar que tiene algo mágico.
33El cristal poderoso2002-03-28Cuando un enredo con el Team Rocket deja a Pikachu exhausto, un joven transeúnte se ofrece para restaurar la energía de Pikachu.
34La canción y el baile de siempre2002-04-11En medio de sus viajes, Ash y sus amigos conocen a una joven que, junto con sus dos asistentes Igglybuff, protagoniza en televisión su propio programa de variedades musicales.
35¡Iluminados!2002-04-18Cuando Ash y sus amigos se acercan al lugar donde Ash conseguirá su octava Medalla, son víctimas de una inesperada trampa del Team Rocket.
36¡Buscando al auténtico profesor Oak!2002-04-25Al oír hablar de la pomposa recepción preparada para el conductor y el invitado especial de un programa de radio que será grabado ante un público en vivo, Jessie y James del Team Rocket anuncian rápidamente que en realidad son ellos las tan ansiosamente esperadas celebridades.
37Pide un deseo a un estrellado2002-05-02Ash, Misty y Brock están de viaje, cuando se dan cuenta de que hay una extraña forma cayendo desde el cielo. Corren para investigar, pero pronto se dan cuenta de que no han sido los únicos testigos de este acontecimiento.
38Adivinos extravagantes2002-05-09Misty y Ash aceptan rápidamente el reto contra un orgulloso Entrenador Pokémon que desafía a todos los que llegan a enfrentarse a su Poliwrath.
39¡Pilla un Pokémon sorpresa!2002-05-16Al ver que Ash no puede conseguir suficientes combates, una Entrenadora que pierde contra él, sugiere cuando se marcha que pruebe con un Parque de Combates local.
40¡Politoed el animador!2002-05-23Mientras Ash, Misty y Brock hacen una pausa para hacer un extraño picnic junto al lago, Politoed se separa del grupo y una Entrenadora lo confunde con su propio Politoed, el cual había desertado de su grupo de animadoras Pokémon.
41¡La cueva de hielo! [Episodio no emitido en España] [Subtitulado]2002-05-30[No emitido en España]
42La belleza está en el interior2002-06-06Cuando finalmente alcanzan las afueras de Ciudad Endrino, Ash se apresura rápidamente para buscar el Gimnasio donde espera conseguir su Medalla Johto final.
43El robo del colmillo2002-06-13Justo cuando Ash ha empezado lo que espera que sea su último combate de Gimnasio en la Liga Johto, el Team Rocket le estropea los planes, llevándose el Colmillo Dragón.
44¡Grandes bolas de fuego!2002-06-20Inmediatamente después de entrar en una zona considerada Tierra Santa por el Pokémon Dragón que mora allí, el Team Rocket desencadena una serie de acontecimientos que enfadan al guardián Dragonite.
45¡Más vale ocho que nunca!2002-06-27Tras haber visto cómo se restauraba finalmente la estabilidad en el Gimnasio Endrino, Ash y Débora se enfrentan en un combate de Gimnasio.
46¿Why? ¡Wynaut!2002-07-04Tras haber derrotado a Débora y haber obtenido su octava Medalla de Gimnasio, Ash debe ahora ir a por el campeonato de la Liga Johto, del que se entera que se celebrará en Mt. Silver dentro de tres meses.
47Combates bajo el agua2002-07-11En el camino de vuelta a Pueblo Primavera, Ash y sus amigos paran para descansar junto al océano. Ahí ven una señal que anuncia un evento de natación sincronizada Pokémon.
48Lapras de lujo2002-07-18Ash y sus amigos vuelven a Pueblo Primavera. El Profesor Elm le envía en una misión para recuperar un huevo Pokémon de un laboratorio marino Pokémon cercano.
49Sal del cascarón si puedes2002-07-25Las preguntas sobre qué Pokémon espera dentro del huevo que Ash y sus amigos han transportado para el Profesor Elm son finalmente respondidas cuando sale de él un Larvitar.
50A Entei no hay quien le venza2002-08-01Mientras Ash y sus amigos continúan sus viajes con Larvitar, este termina harto de los demás Pokémon y de la gente, sobre todo de Misty.
51Una hazaña digna de un rey2002-08-08Brock lleva a Ash y Misty hacia un hermoso lago del que ha leído en su guía, pero cuando llegan al supuesto lugar, no encuentran nada salvo un riachuelo seco rodeado de un número de sedientos Slowpoke.
52Mi objetivo es Elekid2002-08-15Un problemático Elekid empieza a molestar a Larvitar solo momentos antes de que el Team Rocket aparezca y capture a los dos Pokémon en una fuerte red de acero.
53¡Eres una estrella, Larvitar!2002-08-22Ash y sus amigos le hacen saber al Profesor Elm cuando llegan al pie del Monte Plata, donde esperan devolver a su Larvitar a su lugar de nacimiento.
54¡El mundo de Unown!2002-08-29El cielo emite una extraña energía y aparece un Unown, que aterriza justo en la cabeza de Misty. Parece que el Unown está enfermo y echa de menos a sus amigos. Misty confirma esto, ya que, por un momento, cuando sus cabezas chocan, Misty puede leer su mente. Ella ve un mundo maravilloso, lleno de Unown, que la deja alucinada. Brock ha oído una leyenda que dice que los Unown pueden conectar con las mentes humanas por telepatía. Ash va a intentar reunir al Unown con sus amigos.
55La madre de todas las batallas2002-09-05Ahora que, por fin, ya han conseguido que Larvitar les tenga confianza, el grupo se dirige a la Reserva Pokémon en el Monte Plateado, dirigidos por Larvitar. Cruzan el puente para ir a buscar la reserva, sin darse cuenta de que los observan tres cazadores furtivos, Braggo, Blurt y Chico, desde dentro de un submarino sumergido. Cuando los chicos tratan de devolverle a Larvitar, Tyranitar piensa que ellos fueron los que lo robaron, por lo que se pone a usar Hiperrayo.
56Sneasel el centinela2002-09-12Una vez que Larvitar ya ha sido devuelto a su hogar, Ash y compañía se dirigen a Pueblo Plata para participar en el Congreso Plata. En el camino, se encuentran con un grupo de personas que esperan delante de la puerta del Santuario de Ho-Oh para ver la antorcha que está preparada para ser encendida y llevada al Congreso Plata.
57¡Esperando la antorcha!2002-09-19Después de llegar a Pueblo Plata, Ash se encuentra con su enemigo favorito: ¡Gary! Gary se ha decidido a apuntarse en el Congreso Plata y está convencido de que, esta vez, será capaz de llegar hasta el final y vencer a Ash.
58Amor al estilo Pokémon2002-09-26Ash empieza el torneo del Congreso Plata en la División H contra dos oponentes. El formato de las semifinales es el siguiente: una victoria te da tres puntos, una derrota significa cero puntos y un empate es un punto para cada uno. ¡Gana el que consigue más puntos!
59¡Atados uno a otro!2002-10-03Mientras empieza el Congreso Plata de la Liga Johto, Ash se enfrenta a Jackson de Pueblo Primavera. Ash espera con ansias el combate, pero tal vez no tantas como su Bulbasaur.
60Lazos que unen2002-10-10Ash está a punto de enfrentarse a su adversario de hace tiempo, Gary Oak, en el siguiente combate del Congreso Plata de la Liga Johto, y está decidido a hacer todo lo que pueda para ganar.
61¡Calor invencible!2002-10-17Nuestro héroe está inmenrso en su primer combate del torneo del Congreso Plata de la Liga Johto. Su rival es su adversario de hace tiempo, Gary Oak.
62¡Jugando con fuego!2002-10-24Ash está luchando contra Harrison de Hoenn en el Congreso Plata de la Liga Johto. Es un combate muy igualado todo el rato, pero Harrison acaba con Totodile, Snorlax y Noctowl uno a uno.
63El reñido final de Johto2002-10-31Nuestro héroe se encuentra al final de un duro combate con Harrison en el Congreso Plata de la Liga Johto. El ganador de este combate pasará a semifinales.
64¡Ya te cogeré más tarde!2002-11-07Con el Congreso Plata de la Liga Johto a sus espaldas, Ash, Brock y Misty se dirigen a Ciudad Verde para descansar.
65¡Solo en Hoenn!2002-11-14Ash ha dejado a todos sus Pokémon en Pueblo Paleta, salvo a Pikachu, y se ha embarcado rumbo a Villa Raíz en Hoenn. Por desgracia, el Team Rocket también está a bordo.